'Call of Cthulhu' на Gamescom 2018. Враження. (частина 1)

На розгорнулося недавно Gamescom я вирахував аж 3 іграшки, прямо пов’язані з Ктулху - божеством з легенд, вигаданих Говардом Філліпсом Лавкрафтом. Рідна «1С» анонсувала дивовижний і гріховний хоррор-детектив Stygian: Reign of the Old Ones, українська студія Frogwares показала The Sinking City, і в кінці кінців, Будинок Фокусів дозволив помацати практично завершену версію Call of Cthulhu. Так вийшло, що я провів наодинці з останньої цілих 2,5 години (для триденної виставки це кримінально багато) і встиг пройти чотири з зайвим глави з 10 доступних. За цей період часу я так зрісся з невдалим дослідником потаємних куточків людського розуму, що з працею не втратив розум. Але я вижив і доставив вам неоціненну інформацію.

Call of Cthulhu - та любов з першого погляду для людини, чий розум, як і мій, червоточіт щупальцообразнимі відгалуженнями з розуму і обожнює вдумливі симулятори дослідника і мандрівника. У майже всіх таких іграх буває нудно: розробники навмисно позбавляють вас спілкування, залишаючи уяву наодинці з ігровим світом і Древніми Богами. І Call of Cthulhu - рівно той випадок випадок, коли ця концепція зливається з іншими жанрами і видозмінюється. Визнаю, початок іграшки присмачене значною кількістю діалогів різного ступеня інтенсивності і корисності.

Історія реінкарнації відомої байки про Ктулху починається з тихо сходив з розуму детектива Едварда Пірса. Йому сняться кошмари, і він погано спить, оздоблення його кабінету залишає бажати кращого, а в правій руці чергує коханий стакан. «Звичайний п’яничка!» - сказав би кожен її клієнт, що і робить деякий збирач на прізвище Хокінс. Але варіантів не залишається: конкретно Едвард повинен посприяти старому розібратися в смерті сім’ї його коханої дочки.

З нею трапилося щось жахливе. В один прекрасний вечір в її котеджі виникла пожежа, в якому живцем згоріли господиня, її чоловік і 11-річний син. Міліція не знайшла ніяких доказів, що вказують на щось підозріле, але старий впевнений, що тут щось нечисто. Дочка була художницею, найближчим часом вона малювала якісь страшні полотна і взагалі вела себе дивно. Пьянчуге Головному герою важко не прийняти пропозицію, беручи до уваги підозрілу схожість намальованого з його снами.

Далі більше. Ви залишаєте комфортний (по суті немає) Бостон і відправляєтеся на півострів Даркуотер, де розігралася трагедія. А там - само собою - діють свої неписані закони. Мешканці розмовляють з Едвардом як з чужинцем, міліція співпрацювати відмовляється. Хіба що Доглядач підкидає їжу для роздумів і хоча б прояснює деякі моменти. Та й у нього рильце в пушку: він заборгував коштів місцевого авторитету на прізвисько Кет, а дівчина не бажає з вами говорити і взагалі один раз б’є бідолаху Едварда. Ех, що ж за детективи сьогодні пішли…

Ваша 1-ша завдання - потрапити в будинок, де сталася пожежа. І тут на 1-ий план виходить варіативність: по завіреннях розробників, вирішити проблему можна 4-ма різними методами. Я натрапив на величезну кількість закритих дверей і підозрілих тубільців, так що якісь з методів напевно пов’язані з прокачати здібностями спілкування і злому. Але мені як тупуватого пьянчуге довелося йти напролом. Мій метод включав в себе знаходження решітки, що закривала вхід в тунель, пошук деталей для важеля (привіт, піксельхантінг) і наступну угоду з Кет. При цьому Кет не забула натякнути, що допомога з її боку не безкорислива, так що в майбутньому ваш вибір напевно матиме не найприємніші наслідки. Бути належним головному бандиту на районі - то ще задоволення.

Якщо доки тільки готували вас до жаху, то будинок максимально наближає до кульмінації. Тут ви скануєте все, що не рухається, розглядаючи кожен куточок і відновлюючи картину що сталися в ту фатальну ніч подій. З’ясовується, що і чоловік поводився зухвало, і дружина очевидно щось приховувала від рідних. Загалом, звичайна сім’я з черговими тарганами в кожній голові. Шкода тільки ні в чому не винного дитинку. А коли ви знаходите чіткий зв’язок між жінкою і оккультистами, починається найцікавіше.

Вже згадана Call of Cthulhu є адаптацією настолки від компанії Chaosium, її 1-ша версія вийшла аж в 1981 році.

Коротка гонитва за підозрілим людиною в чорному балахоні призводить вас в ту ж печеру, що снилася в пролозі. І ось тут починається справжній Лавкрафт: купа окультистів, тарабарщина на незрозумілій мові, зловісний вітерець і загадкові шарудіння не дають вам розслабитися до останньої секунди. Кидатися спойлерами недобре, так що просто зазначу в міру пристойну реалізацію поступової деградації головного героя.

До слова, пробіжки по дому теж вийшли добре. Перед тим як відімкнути двері вибитим у охоронця ключем, ви зможете взяти для себе в асистенти поліцейського. Корисності від нього ніякої, зате своїми коментарями він не дає вам мучитися від самотності у великому порожньому котеджі. Більше він ні на що не здатний і від щирого серця дивується, коли Едвард знаходить ще одну доказ, на яку місцева міліція не направила ніякої уваги. Так, охорони порядку і тут нібито відбувають номер.

Трейлер:

«call of cthulhu» на gamescom 2018. враження. (частина 1)



ЩЕ ПОЧИТАТИ